11ª aula - 2 de junho - Iluminação | Animação

Na aula de hoje continuámos a iluminação e aprendemos a fazer uma animação com a palavra MVTA em 3Ds Max.


 Utilizámos os seguintes comandos:
  • CREATE - Shapes: Splines - Text.

                       Cameras: Standart - Target.
                       - Lights: Standart - Target Spot.



  • MODIFY - Modifier List: Edit Spline, Bevel.



  •  MATERIAL EDITOR - Compact: Blinn Basic Parameters - Specular level, Glossiness.

                                               Maps - Diffuse Color (Bitmap) - Coordinates: Mapping
                                                                                                                          

  •  Animação:
             Barra Inferior - Auto Key, Time Configuration.

  •  Edit - Rotate, Clone - Copy.

  •  Rendering - Environment: Common Parameters - Environment Map.






































       

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