11ª aula - 2 de junho - Iluminação | Animação
Na aula de hoje continuámos a iluminação e aprendemos a fazer uma animação com a palavra MVTA em 3Ds Max.
- CREATE - Shapes: Splines - Text.
- Cameras: Standart - Target.
- Lights: Standart - Target Spot.
- MODIFY - Modifier List: Edit Spline, Bevel.
- MATERIAL EDITOR - Compact: Blinn Basic Parameters - Specular level, Glossiness.
Maps - Diffuse Color (Bitmap) - Coordinates: Mapping
- Animação:
- Edit - Rotate, Clone - Copy.
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