8ª aula - 5 de maio - Introdução ao programa 3ds Max

Como introdução ao 3ds Max, aprendemos a construir uma lamparina pousada sobre uma mesa.

Para a sua construção utilizámos os seguintes comandos:
  •  Create - Geometry: Standart Primitives - Box, Cylinder, Torus;                                                                     Compound Objects - Boolean - subtract, union.
                        - Shapes: Splines - Line - Bezier.
  •  Modify - Modifier List: Taper, Stretch, Noise, Lathe - Axis.
  •  Edit - Clone - Copy.



















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