8ª aula - 5 de maio - Introdução ao programa 3ds Max
Como introdução ao 3ds Max, aprendemos a construir uma lamparina pousada sobre uma mesa.
Para a sua construção utilizámos os seguintes comandos:
- Create - Geometry: Standart Primitives - Box, Cylinder, Torus; Compound Objects - Boolean - subtract, union.
- Modify - Modifier List: Taper, Stretch, Noise, Lathe - Axis.
- Edit - Clone - Copy.
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